Usability engineering en User Experience

Website:website met extra informatie
Vakcode:INFOUE
Studiepunten:7.5 ECTS
Periode:periode 4 (week 17 t/m 27, dwz 26-4-2011 t/m 8-7-2011; herkansing week 34)
Timeslot:D
Deelnemers:tot nu toe 66 inschrijvingen
Rooster:Let op: m.i.v. het collegejaar 2008/2009 is het rooster te vinden in Osiris
Docenten:Dit is een oud rooster!
vormgroeptijdweekzaaldocent
college   wo 15.15-17.0017-21 AARD-KLEIN Huub Prüst
Silja Renooij
   
23-26 AARD-KLEIN
werkcollege          Huub Prüst
Silja Renooij
Lucas van den Bemd
Tom Dekker
     
groep 1 vr 11.00-12.4517 BBL-201
19-21 BBL-201
23-26 BBL-201
groep 2 vr 11.00-12.4517 BBL-161
19-21 BBL-161
23-26 BBL-161
Tentamen:
week: 27vr 5-7-201311.00-13.00 uurzaal: EDUC-BETA
week: 34wo 21-8-201314.00-16.00 uurzaal: BBL-001aanvullende toets
Inhoud:Voorbeelden van slechte ontwerpen en onverwachte problemen in het gebruik van (digitale) systemen vormen in ons dagelijks leven nog steeds een bron van ergernis, en kunnen oorzaak zijn van ernstige fouten. Daarnaast ontstaat steeds meer aandacht voor 'user experience goals' bij het ontwerpen van systemen, die bijvoorbeeld ook mooi, onderhoudend, en 'fun' in gebruik moeten zijn. Usability Engineering biedt een verdieping van onderwerpen die in Ontwerpen van Interactieve Systemen aan de orde zijn geweest, maar richt zich meer specifiek op de behandeling van methodes die beschikbaar zijn om bruikbaarheid en beleving van (digitale) systemen te evalueren en te optimaliseren. Usability engineering kenmerkt zich door het op systematische wijze opstellen van criteria waaraan systemen moeten voldoen, door tijdens het ontwikkelproces daarmee rekening te houden en door te evalueren of aan deze criteria ook wordt voldaan. Er staan de usability engineer verschillende methodes ter beschikking. De belangrijkste methodes, zoals taakanalyse, requirementsanalyse, heuristische evaluatie, hardop denken, cognitive walkthrough en usability testing komen in deze module aan de orde, zowel in de colleges als in praktische opdrachten. Ook wordt empirisch onderzoek besproken naar de betrouwbaarheid en validiteit van de methoden, worden de methoden met elkaar vergeleken, en bespreken we op welk moment welke methode het best ingezet kan worden. De rode draad van de cursus is gebaseerd op het goed leesbare standaardboek op dit gebied van Sharp, H., Rogers, Y. & Preece , J. (2007). Interaction design: Beyond Human-Computer Interaction. Artikelen online vormen een aanvulling op dit boek. De literatuur vormt een belangrijk onderdeel van deze cursus.
Literatuur:- Sharp, H., Rogers, Y. & Preece , J. (2007). Interaction design: Beyond Human-Computer Interaction. Second edition. Wiley & Sons. ISBN 978-0-470-01866-8 (of: Third edition ISBN 978-0-470-66576-3, april 2011)
- Artikelen online.
Werkvorm:Hoorcolleges (enkele (gast)colleges kennen verplichte aanwezigheid), consultatie bijeenkomst in werkcolleges/practicum
Toetsvorm:Schriftelijk tentamen (50%) en groepsopdrachten (50%). Beide onderdelen moeten voldoende zijn om een voldoende voor het gehele vak te verkrijgen. De groepsopdrachten kunnen niet herkanst worden (in hetzelfde studiejaar).
Inspanningsverplichting voor aanvullende toets:Om aan de aanvullende toets te mogen meedoen moet de oorspronkelijke uitslag minstens 4 zijn.
wijzigen?