Gametechnologie introductieproject

Website:website met extra informatie
Vakcode:INFOB1PGT
Studiepunten:7.5 ECTS
Periode:periode 2 (week 46 t/m 5, dwz 15-11-2010 t/m 4-2-2011; herkansing week 11)
Timeslot:D
Deelnemers:tot nu toe 113 inschrijvingen
Rooster:Let op: m.i.v. het collegejaar 2008/2009 is het rooster te vinden in Osiris
Docenten:Dit is een oud rooster!
vormgroeptijdweekzaaldocent
college   wo 15.15-17.0046-51 AARD-GROOT Frans Wiering
 
2-4 AARD-GROOT
vr 9.00-10.4546 AARD-GROOT
coordinatie          Wolfgang Hürst
 
werkcollege          Tessa Verbruggen
 
groep 1 wo 13.15-15.0047-51 BBL-103 CLZ Hans Philippi
 
2-4 BBL-103 CLZ
vr 11.00-12.4546 BBL-079
48-51 BBL-079
2-4 BBL-079
groep 2 wo 13.15-15.0047-51 BBL-109 CLZ Frank Dignum
 
2-4 BBL-109 CLZ
vr 11.00-12.4546 MIN-207
48-51 MIN-207
2-4 MIN-207
groep 3 wo 13.15-15.0047-51 BBL-112 CLZ Jeroen Fokker
 
2-4 BBL-112 CLZ
vr 11.00-12.4546 BBL-175 CLZ
48 BBL-201
49 MIN-023
50-51 BBL-001
2 BBL-061
3-4 BBL-001
groep 4 di 11.00-12.4547-48 BBL-007 Gerard Tel
 
49 BBL-083
50-51 BBL-007
2-4 BBL-007
groep 5 wo 13.15-15.0047-51 BBL-175 CLZ Atze Dijkstra
 
2 BBL-069
3-4 BBL-175 CLZ
vr 11.00-12.4546 BBL-071
48-51 BBL-071
2-4 BBL-071
groep 6 wo 13.15-15.0047-51 BBL-079 Wolfgang Hürst
 
2-4 BBL-079
vr 15.15-17.0046 BBL-083
48-51 BBL-083
2-4 BBL-083
groep 7 wo 13.15-15.0046-51 BBL-005 Remco Veltkamp
 
2-4 BBL-005
vr 9.00-10.4546 BBL-005
48-50 BBL-005
51 BBL-007
2-4 BBL-005
groep 8 wo 13.15-15.0047-51 BBL-017 Frank van der Stappen
 
2-4 BBL-017
vr 15.15-17.0046 BBL-065
48-51 BBL-065
2-4 BBL-065
Inhoud:Het introductieproject gametechnologie is specifiek bedoeld voor eerstejaars studenten die het bachelor programma gametechnolgie volgen. Tijdens dit project wordt er een game ontwikkeld in een team van ongeveer 5 studenten. Van deelnemers wordt verwacht dat ze het vak gameprogrammeren hebben gevolgd en kunnen programmeren in C# en XNA.

Het project is gericht op eerstejaars studenten, aan het begin van hun opleiding, en bereidt hen voor de vakken die nog zullen volgen. Het project is daarom niet geschikt voor ouderejaars studenten. Wil je als ouderejaars desondanks meedoen aan het project, dan moet je voor aanvang door middel van zelfstudie je kennis van o.a. C# en XNA op het vereiste niveau brengen.

Nadere informatie over het project kan gevonden worden op de website: http://www.cs.uu.nl/docs/vakken/b1pgt/

BELANGRIJKE INFORMATIE VOOR OUDEREJAARS STUDENTEN DIE VAN PLAN ZIJN DEZE CURSUS TE VOLGEN:
  1. Het project is niet geschikt voor ouderejaars
  2. Als je het vak 'Wiskundige technieken in de informatica' hebt gehaald, dan kan je dat niet samen met het Introductieproject opnemen in je major:
    OER 2010, art 8.1.2: Voor studenten die voor 1 september 2010 waren ingeschreven geldt, in afwijking van het in art. 3.5 lid 1 bepaalde, dat Wiskundige technieken in de informatica, dat tot en met het studiejaar 2009/2010 werd aangeboden, mag worden opgenomen in de major in plaats van Introduktieproject informatica of Introduktieproject gametechnologie.
Werkvorm:Elke projectgroep bestaat uit ongeveer 5 studenten uit dezelfde tutorgroep. Eventuele ouderejaars studenten worden verdeeld over de verschillende groepen. De belangrijkste werkvorm is zelfwerkzaamheid van het team.

Het team krijgt daarnaast ondersteuning door middel van
  • regelmatige projectbijeenkomsten met de begeleider
  • enkele hoorcolleges
  • consults met experts
Het team zal het resultaat tonen bij een afsluitend symposium.
Inspanningsverplichting voor aanvullende toets:Om aan de aanvullende toets te mogen meedoen moet de oorspronkelijke uitslag minstens 4 zijn.
wijzigen?