Intelligente interactie

Website:website met extra informatie
Vakcode:INFOB3II
Studiepunten:7.5 ECTS
Periode:periode 4 (week 17 t/m 27, dwz 22-4-2013 t/m 5-7-2013; herkansing week 34)
Timeslot:B
Deelnemers:tot nu toe 34 inschrijvingen
Rooster:Let op: m.i.v. het collegejaar 2008/2009 is het rooster te vinden in Osiris
Docenten:
vormgroeptijdweekzaaldocent
college   di 9.00-10.4517 BBL-083 Frank Dignum
Robbert-Jan Beun
Anna van der Zalm
     
19-20 BBL-083
22-26 BBL-083
do 9.00-10.4520 BBL-169
practicum groep 1 do 13.15-15.0017-18 BBL-023
20 BBL-023
22-26 BBL-023
groep 2 do 13.15-15.0017-18 BBL-083
20 BBL-083
22-25 BBL-083
26 BBL-065
werkcollege          Frank Dignum
Floris Delmee
Remco Snijders
   
groep 1 di 11.00-12.4517 BBL-169
19-20 BBL-169
22-26 BBL-169
groep 2 di 11.00-12.4517 BBL-165
19-20 BBL-165
22-26 BBL-165
Tentamen:
week: 27do 4-7-201313.30-16.30 uurzaal: EDUC-BETA
week: 34di 20-8-20139.00-12.00 uurzaal: BBL-001aanvullende toets
Nota bene:Er is geen recente vakbeschrijving beschikbaar.
Onderstaande tekst is een oude vakbeschrijving uit collegejaar 2011/2012
Inhoud:Een van de grote uitdagingen in mens-computer interactie is het ontwikkelen van interfaces die een zekere vorm van intelligentie bezitten en die de gebruikers op een coöperatieve wijze ondersteunen met de uitvoering van hun activiteiten. We spreken hierbij ook wel over intelligente en sociale interfaces. Dit type interfaces kan zich bijvoorbeeld aanpassen aan het profiel en de taak van de gebruiker, kan zelfstandig beslissen over de modaliteit van de interactie en is met behulp van sensoren op de hoogte van omgevingsomstandigheden zoals licht, geluid of aanwezigheid van de gebruiker. De computer wordt daarbij steeds minder gezien als een tool, maar veel meer als een geloofwaardige partner die een bepaalde rol speelt in de interactie, zoals expert, docent, coach of zelfs een vriendelijke medestudent die mogelijk zelfs communiceert in natuurlijke taal.
In de praktijk kunnen we denken aan een grote variatie van toepassingen. In huis kan een gedistribueerd netwerk van intelligente devices bestaan dat ons ondersteunt met de energiehuishouding en onze dagelijkse bezigheden, zoals eten, slapen en bewegen. In medische applicaties, kunnen virtuele agenten functioneren als interactieve handleidingen die patiënten advies geven over medicijngebruik en gezonde voeding. In leer- en trainingsomgevingen kunnen pedagogische agenten games en trainingsprogramma’s ondersteunen, redenen geven voor oefeningen en leerlingen motiveren.
De initiële mislukking van Microsofts paperclip heeft laten zien dat dit type systemen zorgvuldig ontworpen dient te worden met kennis uit een groot aantal vakgebieden, zoals sensortechnologie, kunstmatige intelligentie, taalkunde, sociologie en psychologie. In deze module worden enerzijds een aantal basisconcepten en -technieken behandeld, zoals embodiment, natuurlijke taalverwerking en contextual awareness. Anderzijds zullen we ingaan op verschillende applicaties, zoals dialoogsystemen en coachingssystemen.
Literatuur:kan veranderen!
Artikelen via BSCW
Werkvorm:Hoor- en werkcollege
Toetsvorm:Individueel (60%): tussentijdse toets (20%), eindtoets (40%). Groepsopdracht (40%): posterpresentatie, wetenschappelijk artikel, procesrapportage. Voor beide onderdelen (Individueel, Groepsopdracht) dient minimaal een 5,5 behaald te zijn.
Inspanningsverplichting voor aanvullende toets:Om aan de aanvullende toets te mogen meedoen moet de oorspronkelijke uitslag minstens 4 zijn.
wijzigen?