Software Project 2011/2012
|
Doelstelling
In het Software Project wordt door een team van studenten een systeem
ontwikkeld
voor een praktisch probleem van een (interne of externe) opdrachtgever.
Het doel van het Software Project is om kennis en ervaring op te doen
rond
het opzetten en uitvoeren van een software-ontwikkelproject, danwel game-ontwikkelproject. Om de
realiteitswaarde
van het project te vergroten wordt een grote mate van zelfwerkzaamheid
van de teams geëist. Men moet er bijvoorbeeld voor zorgen dat:
-
er een projectorganisatie opgezet wordt met een verdeling taken en
verantwoordelijkheden,
-
er wordt overlegd en afgestemd met de opdrachtgever
(probleemafbakening,
goedkeuring oplossing, etc.),
-
op de juiste momenten de goede producten worden opgeleverd (planning,
ontwerp,
programmatuur, etc.),
-
er presentaties worden verzorgd over tussen- en eindresultaten.
Gegeven het belang van samenwerking is de beoordeling ten dele
gebaseerd
op de resultaten die het team als geheel produceert. Ieder team wordt
begeleid
door een docent. In het Software Project wordt ervaren hoe theoretische
kennis kan worden vertaald in een daadwerkelijke oplossing, welke
problemen
er kunnen optreden bij het in teamverband ontwikkelen van software, en
hoe deze problemen aangepakt kunnen worden.
In het Software Project doen studenten (inleidende) kennis op in de
volgende gebieden:
-
groepsprocessen,
-
vergadertechnieken,
-
interviewtechnieken,
-
projectorganisatie,
-
planningstechnieken,
-
projectfasering,
-
requirementsanalyse,
-
modelleren/specificeren,
-
testen,
-
versie/configuratiebeheer,
-
documentatie-/rapportagetechnieken,
-
presentatietechnieken.