Ontwerpen van interactieve systemen (INFOB1OIS) 2012-2013

nieuws

3 mei 2013
1 mei 2013
29 april 2013
24 april 2013
  • De uitslag van deel 1 van het tentamen is gepubliceerd. In de tabel vind je het aantal punten dat je gescoord hebt. Het maximale aantal is 50. Dat betekent dat je bij 28 of meer punten voor dit deel van het tentamen een voldoende hebt gehaald. Dit deel weegt voor de helft mee bij de bepaling van het eindcijfer.
17 april 2013
  • De zaalindeling voor de presentaties op vrijdag 19 april wijkt iets af van de normale indeling. Check het overzicht!
  • Vergeet niet de vakevaluatie in te vullen.
  • Anna Aljanaki ontwikkelde een muziekgame om data over muziek en emotie te verzamelen: Emotify. Je kunt meedoen via apps.facebook.com/emotify/ of emotify.org/.
3 april 2013
  • Slides hoorcolleges. De slides van college 12 en 13 staan online.
  • De studiegids noemt twee tentamendatums, 9 en 19 april. Let op:
    • 9 april is het schriftelijke tentamen
    • 19 april is de presentatie van de projecten
  • Het college van donderdag 4 april is vragenuur en bespreking van het proeftentamen. Voorbereiding: verzin zelf een realistische tentamenvraag waarop je zelf het antwoord weet, maar waarvan je denkt dat de (meeste) anderen het antwoord niet weten.
28 maart 2013
  • Komende dinsdag is het laatste verplichte werkcollege. Groepjes die na dit moment nog vragen hebben, zijn welkom op het spreekuur wat plaats zal vinden op 16 april van 10.00u. tot 11.00. Laat voor 15 april weten of je hiervan gebruik wilt maken, zodat wij voor voldoende ruimtes en begeleiding kunnen zorgen.
  • Op vrijdag 19 april zullen de eindpresentaties plaats vinden van 10.00u. tot 12.00u. Het is de bedoeling om tijdens deze sessie je prototype te presenteren in 10 minuten. Het beste design zal een geweldige prijs winnen! Meer informatie volgt later.
24 maart 2013
  • Slides van college 10 (Gastcollege Thijs van Schadewijk) en 11 (Interface design, voorlopige versie) staan online.
  • Opdracht 3 is gereviseerd: we werken nog aan enkele details maar de hoofdlijn zal niet meer veranderen.
  • Leuk artikel over UI ontwerp in games en het belang van use cases (tip Juney Dijkstra).
  • Op de pagina tentamen is aangegeven wat de precieze leerstof is.
21 maart 2013
  • Mededeling voor de muziekprojecten: op dinsdag 26 maart zal er weer een muziekexpert op het practicum aanwezig zijn. Dit keer is dat Dimitrios Bountouridis. Hij zal van 9:45-10:45 beschikbaar zijn voor vragen, korte evaluaties en dergelijke. Bereid SVP je voor op zijn komst en maak goed gebruik van zijn aanwezigheid.
19 maart 2013
  • Let op! Het college van donderdag 21 maart is verplaatst naar Minnaert 2.08
  • De slides van college 9, Task Analysis, staan online
  • Er is nu ook een proeftentamen
7 maart 2013
  • De slides van college 8, Webtechnologie voor prototyping, staan online.
5 maart 2013
  • De slides van het college 7, Design en Evaluatie, staan online.
  • De opdracht voor fase 2 is ten opzichte van vorig jaar ingrijpend herzien. Naar aanleiding van vragen tijdens het werkcollege vanochtend is er nog een kleine uitleg toegevoegd over de design space vragen volgens Verplank.
  • Het college van 7 maart, Basis Webtechnologie, is uitsluitend bedoeld om de elementaire webtechnologie (HTML en CSS) te introduceren die nodig is om het prototype te kunnen bouwen. Heb je al Webdesign of Webtechnologie gevolgd, dan zul je hier weinig nieuws horen.
26 februari 2013
25 februari 2013
  • Er lijkt wat onduidelijkheid te zijn over de managementsamenvatting en de aanbiedingsbrief
    • Managementsamenvatting - Geeft een beknopt overzicht van wat er in het rapport besproken wordt. Vergelijkbaar met een abstract in papers.
    • Aanbiedingsbrief - Een losse brief die een reactie is op de opdrachtbrief.
  • Beide dienen bij het rapport gevoegd te worden, zoals beschreven in de opdracht!
19 februari 2013
  • De slides van hoorcolleges 3 en 4 staan online.
  • Twee opmerkingen voor de muziekgame:
    • Het is mooi maar niet verplicht beide experimenten in de game te combineren. Een goede uitwerking van een van beide experimenten wordt ook geaccepteerd.
    • Het prototype hoeft geen volledige game te zijn. Belangrijk voor het prototype is focus op de gebruikersinteractie op de plekken waar de experimentele data verzameld worden. Let op dat de rapportages 1 en 2 wel de volledige game dienen te beschrijven.
18 februari 2013
  • Op 19 en 26 februari zijn twee domeinexperts in het practicum aanwezig om over de muziekgame te worden geïnterviewd. De planning voor interviews is als volgt:

    tijdAshley BurgoyneBas de Haas
    9:00-9:15team M1team M4
    9:15-9:30team M2team M5
    9:30-9:45team M3team M6
    9:45-10:00team M4team M7
    10:00-10:15team M5team M1
    10:15-10:30team M6team M2
    10:30-10:45team M7team M3

  • De planning van de colleges is aangepast. Het geplande gastcollege van 28 februari is naar 21 maart verplaatst. Op 28 februari is er daarom geen college. Om dit mogelijk te maken zijn ook enkele andere colleges verplaatst. Zie het rooster.
13 februari 2013
  • De definitieve teamindeling is hier te vinden.
  • LET OP dat het grootste deel van de groepsnummers zijn omgegooid om zo de logistieke puzzel rond te krijgen en te zorgen dat iedereen in een lokaal past.
  • Groep F1 t/m F5 zitten de eerste week in BBL-175 en daarna iedere week in BBL-017. De rest van de groepen zit iedere week in hetzelfde lokaal.
  • Het juiste lokaal en je studentassistent staan vermeld in de spreadsheet.
  • Kijk goed waar je komende dinsdag om 9.00u moet zijn, wat je groepsnummer is en wie je groepsgenoten zijn!
12 februari 2013
  • De projectwebsite is verder gereviseerd. De introductie en fase 1 van het project zijn nu gereed.
  • Vandaag (12 februari) is de laatste kans om je voor het project in te schrijven. Zet in ieder geval je naam in de Google spreadsheet, ook als je nog geen team hebt (daar is een aparte subtabel voor)
  • Woensdag 13 februari wordt de definitieve teamsamenstelling gepubliceerd. Vanaf dat moment kun je aan de slag.
  • Volg de planning uit het stappenplan. Belangrijk is dat enkele essentiële stappen al voor de eerste bijeenkomst op 19 februari gezet moeten worden.
  • Nieuws over het project Muziekgame:
    • Aan de opdracht is een pagina met links naar achtergrondinformatie toegevoegd. Lees je in.
    • Er is een speciale sectie met aanwijzingen in de beschrijving van Fase 1.
    • In principe wordt hetzelfde stappenplan als voor de Festivalsite gevolgd, maar beredeneerde afwijkingen hiervan zijn mogelijk in overleg met de assistent.
    • Tijdens de eerste practicumsessie op 19 februari zijn twee experts aanwezig: Bas de Haas en Ashley Burgoyne. Je gaat ze interviewen om hun onderzoeksvragen en wensen helder te krijgen. Bereid je grondig voor. Je hebt 15 minuten per interview.
6 februari 2013
  • Grote update van de site van het werkcollege. Het gedeelte "Introductie" is geactualiseerd en er zijn documenten over de muziekgame toegevoegd. Alle informatie die je nodig hebt om een opdracht te kiezen en een team te vormen is nu beschikbaar.
5 februari 2013
  • De site is (met uitzondering van het werkcollegegedeelte) geactualiseerd
  • De slides van het college van vandaag zijn online gezet
4 februari 2013
  • De deadlines voor de practicumopdrachten zijn in het rooster opgenomen
  • Je kunt al je aanmelden voor een team via de Google spreadsheet
  • Als je in het studiejaar 2011-12 het praktische deel al gedaan hebt en je hebt er een voldoende voor gehaald, kun je voor dit jaar een vrijstelling aanvragen via ois.ics@gmail.com
28 januari 2013
  • De oude website is verwijderd. De nieuwe website komt binnen enkele dagen online
  • Er is geen practicum in week 6 en 7 (5 en 12 februari)
  • Het eerste college is op dinsdag 5 februari. Er is geen college op 7 februari
  • Het concept-rooster van het vak staat online